金稼ぎの手法は豊富です。
ですが、大体共通するのは、
「いかに経費をかけないか」 という点に尽きます。
結局のところ、失うものが無ければ増えていくだけという話なのです。
精錬と転売を除く。
1. 一発レアロマンを追い求める手法。
有体に言えばBOSScが相当します。
金ゴキに始まる有用cは、取引額1Gzenyを超えるまさに成金コースまっしぐら。
しかしながら当然競争率は高いうえに、出るという保証は一切無いという茨の道。
控え目に考えると、アリスcあたりも一発レアの範疇です。
数こそ少ないが、1枚60〜80M。
ツインリボン出ても泣かない根性が必要です。
2. BOSSレアある意味堅実に荒稼ぎする手法。
というのも、一部BOSSDROP品は、高いDROP率に対してかなり高額になってます。
狩れなければ出ないのですから当たり前な話なのですが、
匹あたり数十Mの収入になることも珍しくありません。
もちろん美味いので、大抵粘着がしっかりついています。
ここで1回区切ります。
というのも、上の手法は確かに稼げると思うのですが、
鯖で何人がこれに関われるか、という話になってきます。
それじゃ書いてる意味ねーなというわけで、万人が可能な方法を書いていきます。
3. 乱獲1M級雑魚MOBcを大量に生産する手法。
人耐性のタラフロッグcといった、需要がある割にあまり狩られないMOBを乱獲していきます。
相場変動によって狩るMOBをシフトさせていけば、基本的に1枚あたり数M入ってきます。
運要素が強いように見えて、数千匹単位で狩っていくため、cは大体出ます。
出ない人は本当に出ませんが。体験談で言えば、DSで撃ち殺し続け、平均3〜4hでタラフロ1枚といったところでした。
当時相場6Mだったので、時給換算にして1.5〜2M/h
うまいことはうまいのですが、これを持続できるかが問題。
4. 乱獲2DROP系アクセを装備して、副産物で稼ぐ手法。
ルナカリMBでのポイスポ乱獲とかがポピュラー。
MOBを湧かせる方法によっては○○錬金なんて呼ばれることもあるが、
グレーゾーンな場合が多いので、真似する場合はまず確認を。
5. 高額収集品単価が高い収集品を集め、NPCに売りさばく手法。
職が限定される場合が多いですが、スリーパーや、マブカあたりがまさにそれです。
スリーパー(チャンプ)で500k〜1M/h前後、モスコ03(AX)で600k〜1M/h前後の金銭効率の模様。
代表的な上記の狩り場もそうですが、経験値効率がそれなりに良いケースが多いので、
育てるついでに金が稼げるという、一石二鳥タイプ。
相場に左右されない、安定した稼ぎが魅力。
一方、製薬に使用される収集品も高額なために、狙う価値が高いです。
こちらは経験値効率こそ酷いが、どの鯖でも製薬材料は必需品なために、
それなりに安定した売れ行きを見せます。
DROP系装備と組み合わせることで、若干効率の上昇が見込めそうです。
6. 特定高額装備狙い新装備を狙い済まして回収する手法。
最近の新装備を持つMOBは、無駄に強く、ソロ環境だと特定の職しか狩れないケースが多いため、
性能次第では高額になりやすい傾向があります。
らぐくじで暴落する可能性を常に秘めた手法ですが、(例:ルナカリゴ)
場所によっては平均時給が半端無いことになります。
だらだら書き連ねてみましたが、大分今更感がありますね('ω`)
ゾンビ錬金なんてのが晒されて盛り上がってましたが、結局のところ荒稼ぎするには発想が必要と。

無論そんな発想浮かぶこともないので、モスコに籠るべくアサシン育ててます。
スコピc持ってる人売ってくださいお願いします。
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